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Ricardo
React学习经验总结
转载 学习了一段时间的react,独立完成了一个app练习:TodoMVC。现总结一下这个阶段的学习经历。 个人背景:熟练掌握javascript,用angular做过一个项目,粗略的看过ember和polymer。 官网首页 看一遍官网首页的内容,...
Posted by jjx on June 30, 2016
React Native进阶
本文主要包括以下内容 原生模块封装 回调方法 test 原生模块封装 有时候我们的应用需要进行访问原生平台系统的API接口,但是React Native可能还没有封装相应功能组件。还有可能我们需要去复用一些原生java代码而不是让JavaScript重新去实现一遍。或者我们...
Posted by jjx on June 30, 2016
React Native原生混合与数据通信开发
本文主要包括以下内容 React/JS界面调用原生界面 React/JS界面调用原生界面 -等待原生返回数据 原生界面调用React/JS界面 React/JS界面调用原生界面 首先我们来看一下从React/JS界面进入原生界面,其实这一步是非常简单的。还记得我们上面一篇...
Posted by jjx on June 30, 2016
React Native之Animated详解
Animated库可以让开发者非常容易并且非常高效的性能实现各种的动画以及交互的方式。使用Animated的时候,我们只需要关注设置动画的实现和结束即可,然后在里边设置一个动画可配置的函数。间接着通过start/stop的方法来控制动画按照顺序执行。例如下面就是一个在加载的时候带有比较简单的弹...
Posted by jjx on June 30, 2016
React Native常用组件(四)
本文主要包括以下内容 WebView组件 Modal组件 WebView组件 WebView组件最基本的使用方法,直接加载一个网页 'use strict'; import React, { AppRegistry, Component, StyleSheet,...
Posted by jjx on June 29, 2016
React Native API模块(二)
本文主要包括以下内容 PixelRatio模块 Vibration模块 AppRegistry模块 Linking模块 LayoutAnimation模块 PixelRatio模块 PiexlRatio模块该我们提供了获取设备屏幕密度的方法。 获取指定尺寸大小的...
Posted by jjx on June 29, 2016
React Native API模块
本文主要包括以下内容 ToastAndroid模块 Alert模块 NetInfo模块 AsyncStorage模块 Dimensions模块 BackAndroid模块 ToastAndroid模块 该ToastAndroid模块是把Android平台原生模...
Posted by jjx on June 29, 2016
Unity3D入门(三)
本文主要包含以下内容 动态创建游戏对象 通过对象名称获取对象 通过标签获取多个游戏对象 添加组件和修改组件 发送广播与消息 对象的克隆与复制 脚本组件 小地图制作 动态创建游戏对象 function OnGUI() { if(GUILayout....
Posted by jjx on June 28, 2016
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