Retrofit 除了提供了传统的 Callback 形式的 API,还有 RxJava 版本的 Observable 形式 API。下面我用对比的方式来介绍 Retrofit 的 RxJava 版 API 和传统版本的区别。
以获取一个 User 对象的接口作为例子。使用Retrofit 的传统 API,你可以用这样的方式来定义请求:
@GET("/user")
public void getUser(@Query("userId") String userId, Callback<User> callback);
在程序的构建过程中, Retrofit 会把自动把方法实现并生成代码,然后开发者就可以利用下面的方法来获取特定用户并处理响应:
getUser(userId, new Callback<User>() {
@Override
public void success(User user) {
userView.setUser(user);
}
@Override
public void failure(RetrofitError error) {
// Error handling
...
}
};
而使用 RxJava 形式的 API,定义同样的请求是这样的:
@GET("/user")
public Observable<User> getUser(@Query("userId") String userId);
使用的时候是这样的:
getUser(userId)
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Observer<User>() {
@Override
public void onNext(User user) {
userView.setUser(user);
}
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable error) {
// Error handling
...
}
});
看到区别了吗?
当 RxJava 形式的时候,Retrofit 把请求封装进 Observable ,在请求结束后调用 onNext() 或在请求失败后调用 onError()。
对比来看, Callback 形式和 Observable 形式长得不太一样,但本质都差不多,而且在细节上 Observable 形式似乎还比 Callback 形式要差点。那 Retrofit 为什么还要提供 RxJava 的支持呢?
因为它好用啊!从这个例子看不出来是因为这只是最简单的情况。而一旦情景复杂起来, Callback 形式马上就会开始让人头疼。比如:
假设这么一种情况:你的程序取到的 User 并不应该直接显示,而是需要先与数据库中的数据进行比对和修正后再显示。使用 Callback 方式大概可以这么写:
getUser(userId, new Callback<User>() {
@Override
public void success(User user) {
processUser(user); // 尝试修正 User 数据
userView.setUser(user);
}
@Override
public void failure(RetrofitError error) {
// Error handling
...
}
};
有问题吗?
很简便,但不要这样做。为什么?因为这样做会影响性能。数据库的操作很重,一次读写操作花费 10~20ms 是很常见的,这样的耗时很容易造成界面的卡顿。所以通常情况下,如果可以的话一定要避免在主线程中处理数据库。所以为了提升性能,这段代码可以优化一下:
getUser(userId, new Callback<User>() {
@Override
public void success(User user) {
new Thread() {
@Override
public void run() {
processUser(user); // 尝试修正 User 数据
runOnUiThread(new Runnable() { // 切回 UI 线程
@Override
public void run() {
userView.setUser(user);
}
});
}).start();
}
@Override
public void failure(RetrofitError error) {
// Error handling
...
}
};
性能问题解决,但……这代码实在是太乱了,迷之缩进啊!杂乱的代码往往不仅仅是美观问题,因为代码越乱往往就越难读懂,而如果项目中充斥着杂乱的代码,无疑会降低代码的可读性,造成团队开发效率的降低和出错率的升高。
这时候,如果用 RxJava 的形式,就好办多了。 RxJava 形式的代码是这样的:
getUser(userId)
.doOnNext(new Action1<User>() {
@Override
public void call(User user) {
processUser(user);
})
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Observer<User>() {
@Override
public void onNext(User user) {
userView.setUser(user);
}
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable error) {
// Error handling
...
}
});
其中
doOnNext()的执行在onNext()之前,对数据进行相关处理。doOnNext在observeOn所指定的线程中工作的
OnNext和doOnNext都是请求成功后调用。当请求成功后会先调用doOnNext中保存用户信息的方法,然后才去执行OnNext中的方法。若请求失败,则不会调用doOnNext和OnNext中的方法。
参考链接
RxJava操作符doOnNext - 享受技术带来的快乐! - 博客频道 - CSDN.NET
Rxjava中的doOnNext的作用和在哪里执行 - u010746364的博客 - 博客频道 - CSDN.NET
后台代码和前台代码全都写在一条链中,明显清晰了很多。
再举一个例子:假设 /user 接口并不能直接访问,而需要填入一个在线获取的 token ,代码应该怎么写?
Callback 方式,可以使用嵌套的 Callback:
@GET("/token")
public void getToken(Callback<String> callback);
@GET("/user")
public void getUser(@Query("token") String token, @Query("userId") String userId, Callback<User> callback);
...
getToken(new Callback<String>() {
@Override
public void success(String token) {
getUser(token, userId, new Callback<User>() {
@Override
public void success(User user) {
userView.setUser(user);
}
@Override
public void failure(RetrofitError error) {
// Error handling
...
}
};
}
@Override
public void failure(RetrofitError error) {
// Error handling
...
}
});
倒是没有什么性能问题,可是迷之缩进毁一生,你懂我也懂,做过大项目的人应该更懂。
而使用 RxJava 的话,代码是这样的:
@GET("/token")
public Observable<String> getToken();
@GET("/user")
public Observable<User> getUser(@Query("token") String token, @Query("userId") String userId);
...
getToken()
.flatMap(new Func1<String, Observable<User>>() {
@Override
public Observable<User> onNext(String token) {
return getUser(token, userId);
})
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Observer<User>() {
@Override
public void onNext(User user) {
userView.setUser(user);
}
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable error) {
// Error handling
...
}
});
用一个 flatMap() 就搞定了逻辑,依然是一条链。看着就很爽,是吧?
RxJava配合Retrofit2.0使用
新的Retrofit2.0简直就是设计模式的教科书典范,同时对Rx的支持也更加友好,本例子为查询ip获取地理信息,并过滤掉失败信息
//使用Rxjava配合Retrofit解析json数据,注意这里全是电脑运行的,没有分开线程订阅
public static void main(String[] args) throws Exception{
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
client.interceptors().add(new LoggingInterceptor());//log for okhttp
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder().baseUrl(IPService.END).client(client)
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())//对Response进行adapter转换
.addCallAdapterFactory(RxJavaCallAdapterFactory.create())//对转换后的数据进行再包装
.build();
retrofit.create(IPService.class)//动态代理生成class
//直接操作json数据,这里可不是一个好的习惯,真正应该是DTO对象的
.getIPInfo("58.19.239.11")
.filter(jsonObject -> jsonObject.get("code").getAsInt()==0)
//转换数据类型
.map(jsonObject1 -> jsonObject1.get("data"))
//输出结果
.subscribe(System.out::println);
}
//retrofit定义的接口
interface IPService {
String END = "http://ip.taobao.com";
//建议写成dto对象,博主只是为了演示filter就把这里JsonObject了
@GET("/service/getIpInfo.php") Observable<JsonObject> getIPInfo(@Query("ip") String ip);
}
/**
* Retrofit2.0已经把网络部分剥离了,所以需要自己实现Log
*/
static class LoggingInterceptor implements Interceptor {
@Override public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
Request request = chain.request();
long t1 = System.nanoTime();
System.out.println(
String.format("Sending request %s on %s%n%s", request.url(), chain.connection(),
request.headers()));
Response response = chain.proceed(request);
long t2 = System.nanoTime();
System.out.println(
String.format("Received response for %s in %.1fms%n%s", response.request().url(),
(t2 - t1) / 1e6d, response.headers()));
return response;
}
源代码
参考链接
【Android】RxJava + Retrofit完成网络请求 - 简书